home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Family Forum 254 / SOMC Family Forum 254 - Disc 1.iso / FBPRO97 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-07-20  |  48KB  |  1,410 lines

  1.                 Front Page Sports:  Football Pro '97
  2.                      Version 1.30 Release Notes
  3.  
  4. Thank you for purchasing Front Page Sports: Football Pro '97.  While 
  5. we have made every effort to provide you with complete documentation, 
  6. some last minute additions and changes did not make it into the 
  7. manual.  The following information should be considered an extension 
  8. of the Football Pro '97 Simulation Manual.
  9.  
  10. Table of Contents
  11.  
  12. A  Getting Started
  13.         - System Requirements
  14.         - What is Virtual Memory?
  15.         - Installation Path
  16. B  Windows 95 Compatibility
  17.         - Installing The Game To Your Hard Drive
  18.         - Running The Game
  19.         - Screen Savers
  20.         - Ejecting The CD-ROM While Playing
  21.         - Task Swapping
  22.         - Removing The Game From Your Hard Drive
  23. C  Multiplayer Games
  24.         - Modem Connection Problems
  25.         - Using Custom Data To Play Multiplayer Games
  26.         - Setting Game Options For Multiplayer Games
  27.         - Remote League Multiplayer Games
  28.         - Calling Plays in Multiplayer Games
  29. D  Troubleshooting
  30.         - Troubleshooting Corrupt League Files
  31.         - CD-ROM Troubleshooting
  32.         - SCSI Drivers
  33.         - Problems with Movies (AVIs)
  34. E  Remote Leagues
  35.         - Creating the League
  36.         - League Files
  37.         - Using the League
  38.         - Command Line Options
  39.         - A Sample League Schedule
  40.         - Using Custom Game Plans, Plays, and Profiles
  41.         - Between Seasons
  42. F  Miscellaneous
  43.         - Deleting The TAPES Directory
  44.         - Additional Command Line Options
  45.         - Hall Of Fame AWARDS.INI
  46.         - Animations And Sound Settings SETUP.INI
  47.         - Player Ratings Profile Editor
  48.         - Tutorial Errata
  49. G  Version 1.10 update notes
  50. H  Version 1.30 update notes
  51. I  Hardware Manufacturers
  52. J  Additional Support
  53. ----------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. A  GETTING STARTED
  56.  
  57. System Requirements
  58.  
  59. Football Pro `97 requires the following minimum machine configuration:
  60.  
  61.    Required:
  62.  
  63.    486 DX2 66MHz or better processor
  64.    SVGA color monitor
  65.    VESA Local Bus video card with at least 1MB RAM
  66.    Windows '95
  67.    Mouse
  68.    Double Speed CD-ROM drive
  69.    Hard Drive with:
  70.        30 MB free (Minimum Install)
  71.       124 MB free (Partial Install)
  72.       270 MB free (Full Install)
  73.    8 MB RAM
  74.    12 MB Virtual Memory and 30 MB disk space free (after install) 
  75.       during game play. 
  76.  
  77.    Recommended:
  78.  
  79.    Pentium processor
  80.    16 MB RAM
  81.    Quad Speed CD-ROM drive
  82.    One or two joysticks
  83.    Sound Blaster or 100% Sound Blaster compatible sound card.
  84.  
  85. What is Virtual Memory?
  86.  
  87.      Virtual memory is a method that uses disk space to supplement 
  88. your machine's RAM.  When Football Pro `97 is running, it creates a 
  89. file on your hard drive (known as a swap file) which is used to store 
  90. information when there is not enough available RAM.  The size of the 
  91. swap file is equal to the virtual memory requirement (12 MB) minus the 
  92. amount of available RAM.   Systems with more RAM will have smaller 
  93. swap files created.  The swap file is deleted automatically when you 
  94. quit Football Pro `97.
  95.  
  96.      Due to the swap file requirements of Windows 95, you will need at 
  97. least 30 MB of free disk space on the drive where your swap file 
  98. resides, or Football Pro '97 will get errors allocating memory.
  99.  
  100. Installation Path
  101.  
  102.      Football Pro '97 MUST be installed in a directory named 
  103. \SIERRA\FBPRO97 for all features to function properly.  It is not 
  104. important on which physical drive (C,D etc.) it is installed, but it 
  105. MUST be installed off the drive's root directory in \SIERRA\FBPRO97.
  106.  
  107. Examples:
  108.      C:\SIERRA\FBPRO97                     (good)
  109.      D:\SIERRA\FBPRO97                     (good)
  110.  
  111.      C:\FBPRO97                            (bad)
  112.      C:\FOOTBALL                           (bad)
  113.      C:\GAMES\SIERRA\FBPRO97               (bad)
  114.  
  115. Should you install Football Pro '97 to a directory other than 
  116. \SIERRA\FOOTBALL you may have problems when using custom data (game 
  117. plans, plays, profiles, etc.) or when playing multiplayer games.
  118.  
  119.      In addition, Football Pro '97 cannot use game plans that include 
  120. plays saved to floppy disks, or stored in the EXTRA directory on the 
  121. CD.  These plays should be kept in the \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM 
  122. directory.
  123.  
  124. To use the plays in the EXTRA directory, copy the plays you want 
  125. into your \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM directory.  With Win95 Explorer,
  126. select these files and right click to bring up the short menu.  
  127. Pick "Properties" and toggle the "read only" file attribute box
  128. to the off setting.  
  129.  
  130. ----------------------------------------------------------------------
  131.  
  132. B  WINDOWS 95 COMPATIBILITY
  133.  
  134. Installing the game to your hard drive
  135.  
  136.      Football Pro `97 supports the Windows 95 Autoplay feature. Follow 
  137. these steps to install and run the game under Windows 95:
  138.  
  139.    1)  Start Windows 95.
  140.    2)  Insert the Football Pro `97 CD into your CD-ROM drive.
  141.    3)  If the game has not yet been installed, you will be asked if 
  142.        you wish to install it.  To proceed with the installation, 
  143.        click "Yes".
  144.    4)  Follow the on-screen directions to complete the installation 
  145.        process.
  146.  
  147.      Note:  If Autoplay has been disabled on your system you will need 
  148. to double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder.
  149.  
  150. Running The Game
  151.  
  152.      Football Pro `97 is designed to start automatically when you 
  153. insert the CD-ROM into your CD drive.  When you insert the CD, you 
  154. will be asked if you want to start the game; click on "yes" to run the 
  155. game.
  156.  
  157.      Note:  If Autoplay has been disabled on your system you will need 
  158. to double click on the CD-ROM icon in your MY COMPUTER folder.
  159.  
  160.      You may also start the game by selecting it from your Start Menu 
  161. under the SIERRA group.  If you wish to launch the game using some of 
  162. the optional command line parameters, create a shortcut for HIKE.BAT 
  163. and edit the properties to include the options you want.  See page 10 
  164. of the manual and "Additional Command Line Options" below for a 
  165. listing of the available command line options.
  166.  
  167. Screen Savers
  168.  
  169.      Some screen saver programs may interrupt Football Pro `97 and 
  170. prevent it from continuing afterwards.  We HIGHLY recommend that you 
  171. do NOT use any screen saver programs while playing Football Pro `97.  
  172. This includes the Windows 95 screen savers.
  173.  
  174. Ejecting The CD-ROM While Playing
  175.  
  176.      Do NOT eject the CD-ROM while Football Pro `97 is running.  
  177. Information on the CD-ROM is required during game play.  If the game 
  178. needs a file from the CD-ROM and the CD is not present in the drive, 
  179. the game may experience lockups or other undesirable behavior.
  180.  
  181. Task Swapping
  182.  
  183.      We recommend that you quit all other applications prior to 
  184. running Football Pro `97, or you may experience game lock-ups or other 
  185. problems. When Windows 95 is focused on Football Pro '97, it will not 
  186. allow sounds for other applications to play.  Football Pro '97 will 
  187. perform best if no other applications are open in Windows 95.
  188.  
  189.  
  190. Removing The Game From Your Hard Drive
  191.  
  192.      To remove the game from your hard drive, open the Sierra folder 
  193. in the Windows 95 Start Menu, Select "Setup & Uninstall".  This will 
  194. start the Sierra Setup program that will allow you to uninstall any 
  195. Sierra product.  Select Uninstall from the main menu.  Choose FPS: 
  196. Football Pro '97 from the list.  All of the original Football Pro `97 
  197. program files will be removed.
  198.  
  199. ----------------------------------------------------------------------
  200.  
  201. C  MULTIPLAYER GAMES
  202.  
  203.      You may play Football Pro '97 as a multiplayer game via modem
  204. or network in Coaching-only or Full-arcade mode.  
  205.  
  206. Modem Connection Problems:
  207.  
  208.      If you experience file block errors while transferring team data 
  209. during a modem game, one possible solution is to adjust your transmit 
  210. and receive buffers to their lowest settings.  This may help in 
  211. stabilizing the transfer of the data, but will slightly increase the 
  212. file transfer time in modem.  To change the buffer settings go to the 
  213. control panel and click on Modems.  From the Modems Properties window 
  214. click on the Properties button.  This will bring up a Properties 
  215. window specific to your installed modem.  Next select the Connection 
  216. tab.  You should now see a Port Settings button; click on it to bring 
  217. up the window to change your transmit and receive buffers.  Slide both 
  218. sliders to their lowest values (which will be '1' in both cases), and 
  219. then click on OK.
  220.  
  221. Using Custom Data To Play Multiplayer Games
  222.  
  223.      You may use custom plays, game plans, profiles and leagues for 
  224. multiplayer games.  If your opponent does not currently have an exact 
  225. copy of the files that you wish to use for a multiplayer game, the 
  226. files will be transferred at the beginning of the game.  This process 
  227. may take several minutes to complete depending on the number and 
  228. sizes of the files.
  229.  
  230. Setting Game Options For Multiplayer Games
  231.  
  232.      In order to set custom game options for multiplayer games, start 
  233. a single player exhibition game, bring up the game settings screen and 
  234. set the desired options for your multiplayer game.  Once you have set 
  235. the options, exit the single player game and start the multiplayer 
  236. game.  Note:  Game options for multiplayer games will be taken from 
  237. the users machine who creates the game.
  238.  
  239. Remote League Multiplayer Games
  240.  
  241.      Remote games can now be played as multiplayer games.  To play a 
  242. remote multiplayer game, start the remote game as normal using the 
  243. HIKE -XP command line option or click on the icon in the start menu.  
  244. Once into the game you will see the normal multiplayer game dialogue 
  245. pop up.  Choose the type of multiplayer game you wish to play and 
  246. proceed as a normal multiplayer game.
  247.  
  248. Calling Plays in Multiplayer Games
  249.  
  250.      Some users may have problems calling plays on the playcalling
  251. screen in multiplayer games.  Double-clicking to select a play may not
  252. work correctly for some users playing by modem.  If this occurs, you
  253. may call plays by clicking on the desired play, then clicking the 
  254. "Ready-Break!" button.
  255.  
  256. ----------------------------------------------------------------------
  257.  
  258. D  TROUBLESHOOTING
  259.  
  260. Troubleshooting Corrupt League Files
  261.  
  262.      It is important that you NEVER shut down or restart the computer 
  263. while the game is running; always exit the game before shutting down 
  264. your system.  If the computer is shut off during simulations or 
  265. statistics updating, you could induce errors on your hard drive and/or 
  266. corrupt the active league files.  If the league files become 
  267. corrupted, you will need to either start a new league or restore a 
  268. previous backup of the league.
  269.  
  270.      If you notice that some of the statistics in your roster or 
  271. player files are incorrect, it is possible that some game files have 
  272. become corrupted.  To verify this is the case, run CHKDSK at your 
  273. MS-DOS prompt.  If errors are detected on the hard drive, they will be 
  274. reported as the first line immediately after the "Volume Serial 
  275. Number" statement.
  276.  
  277.      If you have errors, you will need to correct them.  To do this, 
  278. you can use the CHKDSK /F command, SCANDISK, or any other hard disk 
  279. maintenance utility such as Norton Utilities or PC-Tools. WARNING -- 
  280. there is a slight chance that you may lose data from the hard drive 
  281. when attempting to correct any errors.  The chance of data loss 
  282. depends upon the severity of the errors on the drive. Consult your 
  283. MS-DOS or hard drive maintenance utility documentation for more 
  284. information.  We highly recommend you make a back-up of your hard 
  285. drive, and/or back-up any important information or documents before 
  286. attempting to correct hard drive errors.
  287.  
  288.      NOTE ABOUT HARD DRIVE ERRORS - Lost allocation units or other 
  289. hard drive problems can result from a number of reasons.  Power spikes 
  290. or surges that make their way to the hard drive when it is attempting 
  291. to read or write is one cause.  You can also receive them when turning 
  292. off the computer during a time when the hard drive is active.  It is 
  293. important that you check your hard drive regularly for errors, and you 
  294. use the league back-up utilities provided with Front Page Sports: 
  295. Football Pro '97 on a regular basis.
  296.  
  297. CD-ROM Troubleshooting
  298.  
  299.      If you are experiencing  "CDR-101 Read errors" or are 
  300. experiencing random lock-ups, then  make sure you are using the latest 
  301. CD-ROM drivers and the correct  version of MSCDEX.EXE for your 
  302. revision of MS-DOS.  To verify that you are using the correct device 
  303. drivers in your CONFIG.SYS file, contact your CD-ROM drive 
  304. manufacturer.  To verify that you are using the latest version of 
  305. MSCDEX.EXE, please examine the chart below:
  306.  
  307.    MS-DOS 5.0 Users....................Use MSCDEX 2.21 or above
  308.    MS-DOS 6.0 Users....................Use MSCDEX 2.22 or above
  309.    MS-DOS 6.20-6.22 Users..............Use MSCDEX 2.23 or above
  310.    Windows 95. ........................Use MSCDEX 2.95 or above
  311.  
  312.      NOTE - MSCDEX 2.22 is included with MS-DOS 6.0, and MSCDEX 2.23 
  313. is included with MS-DOS 6.20-6.22.  To update from an older version of 
  314. MSCDEX, simply copy the updated file from the DOS directory into the 
  315. directory where you are loading MSCDEX.  For more information, please 
  316. refer to your CD-ROM hardware manual or contact your CD-ROM drive 
  317. manufacturer.
  318.  
  319. SCSI Drivers
  320.  
  321.      If your system is equipped with a SCSI hard drive, you will need 
  322. to make sure that you are loading the appropriate SCSI driver in your 
  323. CONFIG.SYS file.  For additional information or instructions on how to 
  324. accomplish this task, please refer to your hard drive or SCSI 
  325. controller documentation or manufacturer.
  326.  
  327. Problems with Movies (AVIs)
  328.  
  329.      Some users may see vertical black and white lines and a message
  330. "Video not available" when the program tries to play movies (AVIs).  
  331. This indicates that the Windows95 Media Player is not properly 
  332. installed.  (This player is normally installed with Windows 95, but 
  333. you may have chosen not to install it to save disk space.)  This does 
  334. not affect game play, but you may correct the problem by installing 
  335. the Media Player from your Windows 95 disks.  (For information on 
  336. installing Windows 95 components, consult your Windows 95 
  337. documentation.)
  338.  
  339. ----------------------------------------------------------------------
  340.  
  341. E  Remote Leagues
  342.  
  343.      Here are some tips and guidelines for being the Commissioner of a 
  344. Football Pro '97 remote league.
  345.  
  346. Creating the League
  347.  
  348.      At the beginning of a new remote league, the league commissioner 
  349. should provide all team owners with the league files.  (For a list of 
  350. league files, see below.)  These files must be copied into the same 
  351. directory on each owner's hard drive.  We recommend that this sub-
  352. directory be located within the \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM directory, for 
  353. example:  Your office league might keep all league files in a 
  354. directory named \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM\MYOFFICE.  Each time owners 
  355. receive a new set of league files, they should delete all previous 
  356. files from this specific league before copying in the new set.
  357.  
  358. League Files
  359.  
  360.      There are nine different league files that may exist at varying 
  361. times during the season.  These files will all have the same filename, 
  362. but with different three-character extensions.  For example, a league 
  363. named MYOFFICE might have the following league files:
  364.  
  365.           MYOFFICE.LGE     MYOFFICE.LGC     MYOFFICE.PYF
  366.           MYOFFICE.PYC     MYOFFICE.RST     MYOFFICE.DFT
  367.           MYOFFICE.TMN     MYOFFICE.TRN     MYOFFICE.PYR
  368.  
  369. Using the League
  370.  
  371.      To use the remote league once the league files have been copied 
  372. to the directory, you MUST change the settings for QuickStart so that 
  373. the default league is the remote league.  The various remote league 
  374. shortcuts (and command line options; see below) will not work properly 
  375. if this is not done.
  376.  
  377. Command Line Options
  378.  
  379.      In addition to the shortcuts described in the manual (pages 196-
  380. 199), you may also use these commands (from the command line) with
  381. remote leagues:
  382.  
  383.    Command         Effect
  384.    HIKE -XC        Starts Football Pro '97 as a remote commissioner; 
  385.                    creates the GAMExxyy.IN files.
  386.    HIKE -XP        Starts Football Pro '97 as a remote player; saves
  387.                    GAMExxyy.OUT files when the game is finished.
  388.    HIKE -XC -UP    Starts Football Pro '97 as a remote commissioner;
  389.                    processes the GAMExxyy.OUT files to update the 
  390.                    league.
  391.  
  392.      Remember:  before playing a remote player game, make sure to back 
  393. up any saved game (GAME.*) files, then delete them from the FBPRO97 
  394. directory. 
  395.  
  396. A Sample League Schedule
  397.  
  398.      The league commissioner should set up a regular schedule for 
  399. playing games, receiving league uploads, roster moves, etc.  Here is a 
  400. sample schedule:
  401.  
  402. Monday, noon.         The league commissioner uploads league files 
  403.                       containing the results of the previous week's 
  404.                       games.  The team owners should download these 
  405.                       files so they can see results and make any 
  406.                       necessary roster moves.
  407.  
  408. Tuesday, noon.        This is the deadline for all team owners to 
  409.                       notify the commissioner of roster moves, trades, 
  410.                       free agent selections, etc.  These notifications 
  411.                       are done by e-mail, and the commissioner 
  412.                       implements them on his master copy of the 
  413.                       league.
  414.  
  415. Wednesday, midnight.  This is the deadline for all team owners whose 
  416.                       teams are on the road this week to upload their 
  417.                       custom game plans, plays, and profiles for their 
  418.                       upcoming game.  (The games in this league are 
  419.                       played by the team owners who are at home.)
  420.  
  421. Thursday, noon.       The league commissioner uploads new league files 
  422.                       containing all of the roster moves, etc., as 
  423.                       well as all GAMExxyy.IN files for the current 
  424.                       week.
  425.  
  426. Sunday, noon.         Deadline for all home teams to upload the 
  427.                       GAMExxyy.OUT file to the Commissioner.  The 
  428.                       Commissioner will simulate all games for which he 
  429.                       has not received GAMExxyy.OUT files.
  430.  
  431. Using Custom Game Plans, Plays, and Profiles
  432.  
  433.      When a team owner receives custom game plans, plays, or profiles 
  434. from his opponent for this week's game, these files need to be placed 
  435. in the same directory on the team owner's hard drive as they were in 
  436. on his opponent's drive.  Some leagues require all players to create a 
  437. sub-directory for each team in their league directory.  For example, 
  438. the path for San Francisco in your office league might be: 
  439. \SIERRA\FBPRO97\CUSTOM\MYOFFICE\SF.  The San Francisco team owner 
  440. would keep his custom files in this directory, and his opponents 
  441. during the season would copy any files he gave them into this 
  442. directory prior to their games.
  443.  
  444. Between Seasons
  445.  
  446.      You may, of course, proceed with the College Draft, Supplemental 
  447. Draft, and Training Camp with any "house rules" you devise.  We 
  448. recommend you use one of these two methods of resolving the draft.
  449.  
  450. 1.   Require your players to get together for your draft.  This may be 
  451.      in person or online (for example, in a chat room on America 
  452.      Online, or via Internet Relay Chat).  This is the best method for 
  453.      a draft, because it is fun and allows the most flexibility for 
  454.      your players.  You may also allow them to negotiate informal 
  455.      trades of draft picks.
  456.  
  457. 2.   Require your players to submit prioritized lists of players to be 
  458.      drafted, either for the entire draft or for each round.    This 
  459.      method requires more organization, but may be best for leagues 
  460.      with team owners who are widely separated geographically.  It can 
  461.      be much more economical than spending a few hours of connect 
  462.      time, and it is much easier than trying to find a good time for a 
  463.      large number of team owners to get together.
  464.  
  465.      For Training Camp, the most practical method is for the team owners to submit lists of training time allocations for the league commissioner to enter and resolve.
  466.  
  467. ----------------------------------------------------------------------
  468.  
  469. F  MISCELLANEOUS
  470.  
  471. Deleting the TAPES Directory
  472.  
  473.      To lower the amount of hard drive space required to simulate a 
  474. game, you can delete the TAPES directory from the FBPRO97 directory.  
  475. Doing so will prevent any tapes or highlights from being captured and 
  476. saved to the hard drive.  You will not be able to view any highlights 
  477. if you delete the TAPES directory.
  478.  
  479. Additional Command Line Options
  480.    
  481.    Option      Effect
  482.  
  483.      -l        Save a log of all play-by-play information.  A weeks 
  484.                worth of games will be appended to a single file if you 
  485.                are simulating league games.  The PLAY.LOG file will be 
  486.                deleted at the start of a new weeks worth of games.
  487.      -f        Print all output to a text file called PRINT.OUT.  You 
  488.                can view the file with any ASCII text editor.
  489.  
  490.      See Page 10 of the Football Pro `97 manual for more information 
  491. on command line options.
  492.  
  493. Player Awards and Hall of Fame:  AWARDS.INI
  494.  
  495.      We have included an AWARDS.INI file with comments to allow you to 
  496. tailor your awards to fit your tastes.
  497.  
  498. Animation and Sound Settings:  SETUP.INI
  499.  
  500.      In the SETUP.INI file there are values to allow you to set the 
  501. graphics and sound details to better fit your system.  The Setup 
  502. program will analyze your system during the installation process and 
  503. set the values in SETUP.INI to best fit your system.  You can edit the 
  504. SETUP.INI file to override the values that setup has selected for your 
  505. system.  Reducing the animations from 16 to 8 angles will reduce the 
  506. amount of time required to load the animation graphics in at the start 
  507. of a game.  Reducing the sounds from 22 to 11 will also reduce the 
  508. amount of time it will take to preload the sounds.
  509.  
  510. Settings in the [ARCADE] section:
  511.    Animations = 16     will set the animation angles to 16 rotations.  
  512.                        It is recommended that you use this option only 
  513.                        if your system has 16 or more megabytes of RAM.
  514.    Animations = 8      will set the animation angles to 8 rotations.  
  515.                        This will be the default setting for your 
  516.                        system if you have less than 16 megabytes of 
  517.                        RAM.
  518.  
  519.    Sounds = 22         will set the sounds used in the on field action 
  520.                        to 22Kz stereo.  It is recommended that you use 
  521.                        this option only if you system has 16 or more 
  522.                        megabytes of RAM.
  523.    Sounds = 11         will set the sounds used in the on field action 
  524.                        to 11Kz stereo.  This is the default setting 
  525.                        for systems with less than 16 megabytes of RAM.
  526.  
  527. Settings in the [SHELL] section:
  528.    Sound = on          will turn music on for those portions of the 
  529.                        game outside of the simulation. This is the 
  530.                        default setting.
  531.    Sound = off         will turn music off for those portions of the 
  532.                        game outside of the simulation.
  533.  
  534.      In the Instant Replay/VCR mode, the '-' (minus) key will toggle 
  535. the display of the starting/ending information box on and off.  This 
  536. allows you to remove the box and see the starting and ending frames of 
  537. the highlight.
  538.  
  539. Player Ratings Profile Editor
  540.  
  541. On page 154 in the manual, there is a description of the Select Group 
  542. and Rating Category dialog box which indicates that you can view and 
  543. edit players' potential ratings.  This option is not available.
  544.  
  545. Tutorial Errata
  546.  
  547.      There are two minor errors in the Tutorials described in the game 
  548. manual.
  549.  
  550.      In Tutorial 9:  Editing a Game Plan on pages 35-36, step 9 (and 
  551. the accompanying screen shot) indicates that the first play slot is 
  552. labeled "1-1 DBLWRS30".  This play is actually labeled "1-1 29STREACH" in the game.  Step 9 should read:
  553.  
  554. "9.   Click on the first play slot, labeled 1-1 29STREACH, to open the 
  555.       Load Play dialog box."
  556.  
  557.      In Tutorial 10:  Customizing a Coaching Profile on pages 37-40, 
  558. the last paragraph of step 3 and steps 4 and 5 refer to the general 
  559. Play Type "GOAL LINE PASS" when they should say "GOAL LINE RUN".  
  560. These paragraphs should read as follows:
  561.  
  562. "In this tutorial, we will be substituting a specific play for the 
  563. GOAL LINE RUN Play Type.  You could also substitute specific plays for 
  564. the other two Play Types.  The plays you substitute do not have to 
  565. match the default Play Types.
  566.  
  567. "4.   Highlight the top text box underneath the Selected Play heading.  
  568.       The box should read GOAL LINE RUN.
  569.  
  570. "5.   Move the pointer up to diagram box 1-1 and left click.  The play 
  571. named SLICE2RT should now appear in the text box.  You have just 
  572. replaced the general Play Type GOAL LINE RUN with the specific play 
  573. SLICE2RT."
  574.  
  575. ----------------------------------------------------------------------
  576. G  Version 1.1 update notes
  577.  
  578. The following items are new to the 1.1 version release:
  579.  
  580. - Full Screen Arcade play
  581.  
  582.    The arcade can now be set to run in full screen mode.  When full screen
  583.    mode is enabled the game will automatically stretch the onfield display
  584.    to fit the current windows resolution.  In higher resolutions (1024x768 
  585.    and up) you may experience some loss in game performance.  Higher color 
  586.    settings (more than 256) will also negatively impact game performance.  
  587.    We recommend that you set windows to 256 color mode prior to playing 
  588.    Football Pro '97.
  589.  
  590.    To enable full screen mode edit the setup.ini file found in 
  591.    SIERRA\FBPRO97 to include the following line:
  592.  
  593.    Screen=Full
  594.  
  595.    Note:  The SETUP.INI file is case sensitive so you MUST type the line
  596.           in exactly as it is shown above.
  597.  
  598. - Dual Joysticks in a head-to-head game
  599.    
  600.    You should now be able to play head to head games using two joysticks
  601.    on a single computer.
  602.  
  603. - CD roms greater than H:
  604.  
  605.    Small install will now read the CD properly when the CD-Rom drive
  606.    letter is set to letters greater than H:
  607.  
  608. - Non-black rain
  609.  
  610.    The "acid" rain problem has been fixed.  The rain drops will now appear
  611.    as transparent instead of black.
  612.  
  613. - Selected play highlighted unless in head-to-head play
  614.  
  615.    On the play call screen when you click on a play diagram with either the 
  616.    mouse or the joystick, a highlight box will appear around that play.  
  617.    However, this only occurs in single player games.  The highlight will 
  618.    NOT appear when two players are playing a game on a single machine.
  619.  
  620. - Pro Bowl conference AFC/NFC switches
  621.  
  622.    Pro Bowl teams will now have the correct players on each conference.
  623.  
  624. - Move the mouse pointer out of the way during a play
  625.  
  626.    The mouse pointer will automatically be moved out of the way when exiting
  627.    from the play call screen to the on field view.
  628.  
  629. - Printing of Pro Bowl rosters
  630.  
  631.    You can now print Pro Bowl rosters.
  632.  
  633. - Default Dynamix league data fix (now is a 30 team league)
  634.  
  635.    There was a data error in the Dynamix league that prevented you from
  636.    being able to play games with two of the teams.  The data problem has been
  637.    fixed.
  638.  
  639. - Printing of Hall of Fame and Awards
  640.  
  641.    Hall of Fame and Awards screens can now be printed.
  642.  
  643. - Pro Bowl team colors fixed
  644.  
  645.    During Pro Bowl games, the team colors were incorrect.  The team colors
  646.    are now fixed.
  647.  
  648. - Proper display of QB passing yards greater than 32000
  649.  
  650.    Quarterbacks with passing yards greater than 32000 were appearing to lose 
  651.    yards as their careers progressed.  This problem has been addressed.
  652.  
  653. - Hard to read statistics and roster screens
  654.   
  655.    On statistics and roster screens the background color was too bright
  656.    to read the text easily.  The background color has been changed from 
  657.    light blue to a dark blue.
  658.  
  659. - Left/Right arrows adding garbage characters when editing 
  660.  
  661.    No garbage characters are added while using the arrow keys to edit.
  662.  
  663. -  Too difficult to call plays with double click.
  664.  
  665.    Should be easier to double click to select plays from the play call 
  666.    screen.
  667.  
  668. - Fixed problem with trading the last player in the list    
  669.  
  670.    There was a problem when trading the last player in a list.  The problem
  671.    has been fixed.
  672.  
  673. - New League not retaining Uni # Colors/plans/profiles
  674.  
  675.    There was a problem when creating new leagues from existing leagues, the
  676.    team data for jersey colors, game plans and coaching profiles was not
  677.    being transferred over to the new league.  This problem has been fixed.
  678.  
  679. - MultiPlayer file transfer progress bar 
  680.  
  681.    A status bar will now appear when starting multiplayer games over a modem
  682.    or network.  The status bar will show file transfer progress.
  683.  
  684. - Printing problems in the Play Editor
  685.  
  686.    Some printers were having problems printing play diagrams.  You should
  687.    now have no difficulties printing play diagrams or coaching profiles.
  688.  
  689. - Annoying single click game plan problem in Play Editor
  690.  
  691.    A double click is now required on a game plan mini diagram to bring
  692.    up the load play window.  This should make game plan and coaching 
  693.    profile creation easier.
  694.  
  695. - Quick plan creation with subdirectories
  696.  
  697.    You should now be able to use the Quick Plan feature to create game 
  698.    plans with custom plays in subdirectories below the custom directory.
  699.  
  700. - Changing field goal range in coaching profile not saving
  701.  
  702.    You can now edit and successfully save the field goal range in coaching
  703.    profiles.
  704.  
  705. ----------------------------------------------------------------------
  706. H  Version 1.3 update notes (Version 1.2 was a beta of version 1.3)
  707.  
  708. - SIGS gameplay improved
  709.  
  710.    SIGS games now run much faster, including the initial file transfers 
  711.    when starting a game.
  712.  
  713. - SIGS Chat window enabled
  714.       
  715.    The SIGS chat window will be used for SIGS games.  Any other multiplayer
  716.    game will use the Multiplayer Chat window.
  717.  
  718. - Local Network Mode
  719.  
  720.    If Local Network is checked, the game clock speed is adjusted
  721.    to allow play over a Local Area Network.  If you are using a network
  722.    connection mode (TCP or IPX) to play over a Wide Area Network 
  723.    (The Internet) turn the Local Network option off.  If you plan on
  724.    playing Football Pro '97 over KALI using a modem, make sure to turn 
  725.    Local Network Mode off.  If you are playing a multi player game and the
  726.    clock is running too fast turn Local Network off.
  727.  
  728. - Modem play improved
  729.  
  730.    Several improvements have been made to make modem head to head 
  731.    games smoother.  
  732.  
  733. - Multiplayer Chat lockups resolved
  734.  
  735.    In certain situations it was possible to cause the game to lock by 
  736.    using chat.  Multiplayer chat should no longer produce any game
  737.    lockups.
  738.  
  739. - Player Trades sorted by Best to Worst
  740.  
  741.    Trade proposals are now sorted in order from best to worst in descending 
  742.    order.  The best trade proposals will appear at the top of the list.
  743.  
  744. - Play Editor rubber band mode while drawing Routes & Move to commands
  745.  
  746.    When you are drawing paths for players in the Play Editor, a single 
  747.    "rubber band" line will now be drawn from the last point to the current
  748.    mouse position.
  749.  
  750. - Clock stops when the kicking team recovers an onside kick
  751.    
  752.    Previously when the kicking team would recover the ball on an onside
  753.    attempt the game clock would continue to run.  Since this is actually
  754.    a change of possession the clock will now stop.
  755.  
  756. - Player of the week awards computed after last game of the week
  757.  
  758.    In certain situations the player of the week awards would be computed
  759.    prior to the last game of of a week being completed.  This problem 
  760.    has been addressed, now player of the week awards will not be computed
  761.    until the last game in a week has been played.
  762.  
  763. - Joystick\Keyboard input improved
  764.  
  765.    The Joystick\Keyboard inputs now work exactly the way that they did
  766.    in Football Pro '96.  Double click speeds have also been improved.
  767.  
  768. - Substitution sets fixed
  769.  
  770.    You can now successfully create and use substitution sets in the 
  771.    Play Editor and the Arcade.
  772.  
  773. - Substitution page fault fixed
  774.  
  775.    Occasionally the game would page fualt during player substitutions.
  776.    This should no longer occur during substitutions.
  777.  
  778. - Game is automatically saved after each play
  779.  
  780.    The game saves automatically after every play.  This should allow you
  781.    to start games at exactly the point you left off in the event of an 
  782.    unexpected exit.
  783.  
  784. - CDrom drives with drive letters greater than P 
  785.  
  786.    The game will now function properly with CDrom drive letters greater
  787.    than P.
  788.  
  789. - Correct field types for stadiums 
  790.  
  791.    Stadium and field conditions should now properly match the stadium 
  792.    type for the home team.
  793.  
  794. - Fixed display of negative yards                       
  795.  
  796.    Negative yardage for some statistical categories was displaying 
  797.    incorrectly.  Numbers that should have appeared as "-???" were 
  798.    displaying as 6553?? numbers.  The yardage for all statistics will
  799.    now display correctly.  This was a display problem only, no statistics
  800.    were permanently effected.
  801.  
  802. - Fixed jersey switch problem
  803.  
  804.    On two animations the player jersey colors would sometimes swap.  This 
  805.    will no longer occur.
  806.  
  807. - Manual Addendum about Roster Sorting
  808.  
  809.    On Page 176 of the printed FBpro 97 manual it states:
  810.  
  811.    "To see the players in the roster ranked by a rating or 
  812.    ratings, just click on the rating(s) and click SORT ROSTER."
  813.  
  814.    There was some confustion about how the computer was sorting the roster
  815.    when no ratings were highlighted.  If you click on the SORT ROSTER
  816.    button WITHOUT highlighting a rating(s) the computer will sort the players
  817.    based on their overall "value."  A players value is computed by
  818.    multiplying his ratings against the table below.  The sum of the 
  819.    multiplied numbers is the player's value.  The player value is used
  820.    by the computer GM to make trades and draft players.
  821.  
  822.                       ------ Rating Multiplier -------
  823.                       AC  AG  DI  EN  HA  IN  SP  ST
  824.     -- Position --    --------------------------------
  825.     Quarterback        1   1   2   2   3   5   2   4  
  826.     Fullback           3   2   1   2   2   1   4   5  
  827.     Halfback           3   2   1   2   4   1   5   2  
  828.     Tightend           3   2   1   2   4   1   2   5  
  829.     Wide Receiver      3   2   1   3   5   1   4   1  
  830.     Center             3   2   2   2   3   1   2   5  
  831.     Guard              2   3   2   2   2   1   3   5  
  832.     Tackle             5   1   2   2   2   1   2   5  
  833.     Defensive End      3   3   2   2   1   1   4   4  
  834.     Defensive Tackle   5   2   2   2   1   1   2   5  
  835.     Linebacker         2   2   1   2   3   2   4   4  
  836.     Cornerback         3   4   1   3   2   2   4   1  
  837.     Safety             2   2   1   3   4   2   4   2  
  838.     Kicker             1   1   6   1   2   1   1   7  
  839.     Punter             1   1   6   1   2   1   1   7
  840.   
  841.    Ex:  Brett Farve's player value would be:  1674
  842.  
  843.        SP     AC     AG     ST     HA     EN     IN     DI
  844.      (79*2)+(80*1)+(80*1)+(84*4)+(82*3)+(90*2)+(86*5)+(82*2)= 1674
  845.  
  846.  
  847.  
  848. ----------------------------------------------------------------------
  849.  
  850. I  HARDWARE MANUFACTURERS
  851.  
  852. We have included a list on how to contact specific hardware 
  853. manufacturers.  Please have as much information about your computer 
  854. ready before calling any of these numbers.
  855.  
  856.  
  857. -------------------------
  858. SOUND CARD MANUFACTURERS:
  859. -------------------------
  860.  
  861. Advanced Gravis
  862. United States:
  863. (206) 881-6945 T/S
  864. (604) 431-7553 BBS
  865.  
  866. Aztech
  867. United States:
  868. (800) 886-8879 T/S
  869. (510) 623-8933 BBS
  870. United Kingdom:
  871. 0191 5202598 TEL
  872.  
  873. Cardinal
  874. United States:
  875. (717) 293-3124 T/S
  876. (717) 293-3074 BBS
  877. United Kingdom:
  878. 01522 542519 TEL
  879.  
  880. Creative Labs
  881. United States:
  882. (408) 428-6622 T/S
  883. (408) 428-6660 BBS
  884. United Kingdom:
  885. 01734 344322 TEL
  886. 01734 320300 FAX
  887.  
  888. Diamond
  889. United States:
  890. (408) 325-7100 T/S
  891. (408) 325-7175 BBS
  892.  
  893. Logitech
  894. United States:
  895. (510) 795-8100 T/S
  896. (510) 795-0408 BBS
  897.  
  898. Microsoft
  899. United States:
  900. (206) 637-7096 T/S
  901. (206) 936-4082 BBS
  902. (206) 936-6735 BBS
  903. United Kingdom:
  904. 01734 271000 TEL
  905. 01734 270002 FAX
  906.  
  907. Orchid
  908. United Kingdom:
  909. 01256 4798898 TEL
  910. 01256 64222 FAX
  911.  
  912. Reveal
  913. United States:
  914. (800) 473-8325 T/S
  915. (818) 713-8188 BBS
  916. United Kingdom:
  917. 0181 8457400 TEL
  918. 0181 8457411 FAX
  919.  
  920. Roland US
  921. United States:
  922. (213) 685-5141 T/S
  923.  
  924. Turtle Beach
  925. United States:
  926. (717) 767-0200 T/S
  927. (717) 845-4835 BBS
  928.  
  929. -----------------------
  930. JOYSTICK MANUFACTURERS:
  931. -----------------------
  932.  
  933. Advanced Gravis
  934. United States:
  935. (604) 434-1807 T/S
  936. (604) 431-7553 BBS
  937. United Kingdom
  938. COMPUSERVE BBS
  939.  
  940. CH Products
  941. United States:
  942. (619) 598-2518 T/S
  943. (619) 598-3224 BBS
  944.  
  945. Kraft
  946. United States:
  947. (619) 724-7146 T/S
  948.  
  949. Logitech
  950. United States:
  951. (510) 795-8100 T/S
  952. (510) 795-0408 BBS
  953.  
  954. ThrustMaster
  955. United States:
  956. (503) 639-3200 T/S
  957.  
  958.  
  959. -------------------------
  960. VIDEO CARD MANUFACTURERS:
  961. -------------------------
  962.  
  963. Advanced Integration Research
  964. United States:
  965. 408-428-0800  T/S
  966. 408-428-1735  BBS
  967.  
  968. Advanced Micro Technology
  969. United States:
  970. 909-598-6120  T/S
  971. 909-594-5770  BBS
  972.  
  973. Alpha Systems Lab
  974. United States:
  975. 800-576-4275  T/S
  976.  
  977. Altech International
  978. United States:
  979. 800-882-8194  T/S
  980. 408-946-2227  BBS
  981.  
  982. Artist Graphics Company
  983. United States:
  984. 800-627-8478  T/S
  985. 612-631-7664  BBS
  986.  
  987. ATI Technologies
  988. United States:
  989. 905-882-2626  T/S
  990. 905-764-9404  BBS
  991. United Kingdom:
  992. 01753 631121 TEL
  993. 01753 631106 FAX
  994.  
  995. Atlaz Intl., Limited
  996. United States:
  997. 516-239-1854  T/S
  998.  
  999. Boca
  1000. United States:
  1001. 407-241-8088  T/S
  1002. 407-241-1601  BBS
  1003.  
  1004. Cache Computers, Inc.
  1005. United States:
  1006. 510-226-9922  T/S
  1007. 510-226-7486  BBS
  1008.  
  1009. Cardinal
  1010. United States:
  1011. 717-293-3124  T/S
  1012. 717-293-3074  BBS
  1013.  
  1014. Celerite Graphics, Inc.
  1015. United States:
  1016. 510-226-6390  T/S
  1017. 510-226-7851  BBS
  1018.  
  1019. Cirrus Logic
  1020. United States:
  1021. 408-435-8808  T/S
  1022. 510-440-9080  BBS
  1023.  
  1024. Colorgraphic Communication
  1025. United States:
  1026. 404-455-3921  T/S
  1027. 404-452-8238  BBS
  1028.  
  1029. Cornerstone Technology
  1030. United States:
  1031. 800-562-2552 x306  T/S
  1032. 408-435-8943  BBS
  1033.  
  1034. CSS Laboratories, Inc.
  1035. United States:
  1036. 800-966-2771  T/S
  1037. 714-852-9231  BBS
  1038.  
  1039. Diamond 
  1040. United States:
  1041. 408-325-7100  T/S
  1042. 408-325-7080  BBS (up to 2400bps)
  1043. 408-325-7175  BBS (above 2400bps)
  1044.  
  1045. Edge Technology, Inc.
  1046. United States:
  1047. 800-438-3343  T/S
  1048.  
  1049. ELSA America, Inc.
  1050. United States:
  1051. 800-272-3572  T/S
  1052. 415-588-6286  BBS
  1053.  
  1054. Focus Information Systems, Inc.
  1055. United States:
  1056. 510-657-4586  T/S
  1057. 510-657-9451  BBS
  1058.  
  1059. Genoa
  1060. United States:
  1061. 408-432-8324  T/S
  1062. 408-943-1231  BBS
  1063.  
  1064. Headland (Video Seven)
  1065. United States:
  1066. 800-553-1850  T/S
  1067. 415-656-0503  BBS
  1068.  
  1069. Hercules Technology
  1070. United States:
  1071. 510-623-6050  T/S
  1072. 510-623-7034  BBS (V32)
  1073. 510-623-7449  BBS (v32b)
  1074.  
  1075. Identity Systems Technology
  1076. United States:
  1077. 800-723-8324  T/S
  1078. 214-705-7213  BBS
  1079.  
  1080. IOcomm Intl., Corp.
  1081. United States:
  1082. 800-998-8919  T/S
  1083.  
  1084. Liberty Electronics USA
  1085. United States:
  1086. 800-497-8324  T/S
  1087.  
  1088. Matrox Electronics Systems Limited
  1089. United States:
  1090. 800-462-8769  T/S
  1091. 514-685-6008  BBS
  1092. United Kingdom:
  1093. 01793 614002 TEL
  1094. 01793 614336 FAX
  1095.  
  1096. Metheus Corporation
  1097. United States:
  1098. 503-690-1550  T/S
  1099. 503-690-1559  BBS
  1100.  
  1101. MicroStep, Inc.
  1102. United States:
  1103. 818-336-8991  T/S
  1104. 818-961-9992  BBS
  1105.  
  1106. Mirage Computer Systems
  1107. United States:
  1108. 310-440-1460  T/S
  1109.  
  1110. Miro
  1111. United Kingdom:
  1112. 01223 301102 TEL
  1113.  
  1114. National Design, Inc.
  1115. United States:
  1116. 512-329-5055  T/S
  1117. 512-329-6327  BBS
  1118.  
  1119. Number Nine Computer Corporation
  1120. United States:
  1121. 617-674-0009  T/S
  1122. 617-862-7502  BBS
  1123.  
  1124. Nth Graphics
  1125. United States:
  1126. 800-624-7552  T/S
  1127. 512-832-1964  BBS
  1128.  
  1129. Oak Technology
  1130. United States:
  1131. 408-737-0888  T/S
  1132. 408-524-9014  BBS
  1133.  
  1134. Orchid
  1135. United States:
  1136. 510-683-0323  T/S
  1137. 510-683-0327  BBS
  1138. United Kingdom:
  1139. 01256 4798898 TEL
  1140. 01256 64222 FAX
  1141.  
  1142. Paradise
  1143. United States:
  1144. 800-832-4778  T/S
  1145. 415-968-1834  BBS
  1146.  
  1147. Sigma Designs
  1148. United States:
  1149. 510-770-0100  T/S
  1150. 510-770-0111  BBS
  1151.  
  1152. SixGraph Computing, Limited
  1153. 800-561-2892  T/S
  1154. 514-336-4169  BBS
  1155. STB
  1156. United States:
  1157. 214-234-8750  T/S
  1158. 214-437-9615  BBS
  1159. United Kingdom:
  1160. 01344 874744 TEL
  1161. 01344 874546 FAX 
  1162.  
  1163. SuperMac Technology, Inc.
  1164. United States:
  1165. 408-245-0646  T/S
  1166. 408-773-4500  BBS
  1167.  
  1168. Swan Technologies, Inc.
  1169. United States:
  1170. 800-468-7926  T/S
  1171. 814-237-6143  BBS
  1172.  
  1173. Trident
  1174. United States:
  1175. 415-691-9211  T/S
  1176. 415-691-1016  BBS
  1177. United Kingdom:
  1178. 01273 670570 TEL
  1179. 01273 670666 FAX
  1180.  
  1181. Video Logic, Inc.
  1182. United States:
  1183. 617-494-0530  T/S
  1184. 617-494-4960  BBS
  1185. United Kingdom:
  1186. 01923 260511 TEL
  1187. 01923 268969 FAX
  1188.  
  1189. Video Seven (Headland)
  1190. United States:
  1191. 800-553-1850  T/S
  1192. 415-656-0503  BBS
  1193.  
  1194. VidTech Microsystems, Inc.
  1195. United States:
  1196. 800-752-8033  T/S
  1197. 612-780-3564  BBS
  1198.  
  1199. Willow
  1200. United States:
  1201. 718-402-9500  T/S
  1202.  
  1203. ----------------------------------------------------------------------
  1204.  
  1205. J  ADDITIONAL SUPPORT
  1206.  
  1207. Customer Service, Support, and Sales
  1208. ----------------------------------
  1209. United States    
  1210.  
  1211. U.S.A. Sales Phone: (800) 757-7707
  1212. International Sales:  (425) 746-5771 
  1213. Hours: Monday-Saturday 7AM to 11 PM CST,
  1214. Sundays 8 AM to 9PM CST 
  1215. FAX: (402) 393-3224    
  1216.     
  1217. Sierra Direct                
  1218. 7100 W. Center Rd            
  1219. STE 301                
  1220. Omaha, NE  68106            
  1221.  
  1222. United Kingdom
  1223.  
  1224. Cendant Software International Limited    
  1225. Main: (0118) 920-9111
  1226. Monday-Friday, 9:00 a.m. - 5:00 p.m.
  1227. Fax:   (0118) 987-5603
  1228. Disk/CD replacements in the U.K. are ·6.00,
  1229. or ·7.00 outside the UK. Add "ATTN.: Returns."
  1230.  
  1231. 2 Beacontree Plaza,            
  1232. Gillette Way,                
  1233. Reading, Berkshire            
  1234. RG2 0BS United Kingdom        
  1235.  
  1236.  
  1237. France
  1238.  
  1239. Cendant Software International Limited
  1240. Phone: (01) 46-01-46-50
  1241. Lundi au Vendredi de 9h _ 19h 
  1242. Fax: (01) 46-30-00-65
  1243.  
  1244. Parc Tertiaire de Meudon        
  1245. Immeuble "Le Newton"        
  1246. 25 rue Jeanne Braconnier         
  1247. 92366 Meudon La For_t Cedex
  1248. France
  1249.  
  1250.  
  1251. Germany
  1252.  
  1253. Cendant Software International Limited     
  1254. Tel: (0) 6103-99-40-40
  1255. Montag bis Freitag von 9h - 19Uhr
  1256. Fax: (0) 6103-99-40-35
  1257.  
  1258. Robert-Bosh-Str. 32            
  1259. D-63303 Dreieich            
  1260. Germany
  1261.  
  1262.  
  1263. On-Line Sales
  1264. CompuServe United Kingdom:GO UKSIERRA
  1265. CompuServe France:      GO FRSIERRA
  1266. CompuServe Germany:        GO DESIERRA
  1267. Internet USA:          http://www.sierra.com
  1268. Internet United Kingdom:  http://www.sierra-online.co.uk
  1269. Internet France:        http://www.sierra.fr
  1270. Internet Germany:      http://www.sierra.de
  1271.  
  1272. THE SIERRA NO-RISK GUARANTEE
  1273. The Promise: We want you to be happy with every Sierra product you purchase from us. Period. If for any reason you're unhappy with the product, return it within 30 days for an exchange or a full refund...EVEN IF YOU BOUGHT IT RETAIL. (Hardware ordered direct must be returned within ten days.)  Please send back your product, signature required if mailing via US Postal Service.
  1274.  
  1275. The Only Catch: You've got to tell us why you don't like the game. Otherwise, we'll never get any better. Send it back to us and we promise we will make things right. (If you bought it at a retail outlet, please send your original sales receipt.)
  1276.  
  1277. * Returns valid in North America only.
  1278.  
  1279. Disk and or Manual Replacement:        
  1280.  
  1281. Product Returns:
  1282. Sierra On-Line Returns
  1283. 4100 West 190th Street
  1284. Torrance, CA  90504
  1285.  
  1286. Sierra On-Line Fulfillment    
  1287. 4100 West 190th Street        
  1288. Torrance, CA  90504                
  1289.         
  1290. NOTE: To replace your disk(s) please send only Disk #1 (or the CD) and copy of your dated Receipt, if less then 90 days.  After 90 days please include a $10 handling fee along with Disk / CD #1.  For Documentation, please include a $ 5.00 handling fee and a photocopy ONLY of disk #1.  Payment should be made at the time of your request.  Sorry, no credit cards.    
  1291.  
  1292. * Returns to this address valid in North America only.
  1293.  
  1294.  
  1295. B) TECHNICAL SUPPORT
  1296. -------------------------
  1297. North America
  1298.  
  1299. Sierra On-Line offers a 24-hour automated technical support line with recorded answers to the most frequently asked technical questions. To access this service, call (425) 644-4343, and follow the recorded instructions to find your specific topic and resolve the issue. If this fails to solve your problem, you may still write, or fax us with your questions, or contact us via our Web site.
  1300.  
  1301. Sierra On-Line                
  1302. Technical Support
  1303. P.O. Box 85006            
  1304. Bellevue, WA 98015-8506    
  1305.  
  1306. Main: (425) 644-4343
  1307. Monday-Friday, 10:00 a.m.- 6:45 p.m.  PST 
  1308. Fax:   (425) 644-7697
  1309.  
  1310. http://www.sierra.com
  1311. support@sierra.com
  1312.  
  1313.  
  1314. United Kingdom
  1315.  
  1316. Cendant Software International Limited offers a 24-hour Automated Technical Support line with recorded answers to the most frequently asked technical questions. To access this service, call (0118) 920-9111, and follow the recorded instructions to find your specific topic and resolve the issue. If this fails to solve your problem, you may still write, or fax us with your questions, or contact us via our Internet or CompuServe sites.
  1317.  
  1318. Cendant Software International Limited    
  1319. 2 Beacontree Plaza,            
  1320. Gillette Way,                
  1321. Reading, Berkshire            
  1322. RG2 0BS United Kingdom    
  1323.  
  1324. Main: (0118) 920-9111
  1325. Monday-Friday, 9:00 a.m. - 5:00 p.m.
  1326. Fax:   (0118) 987-5603
  1327.  
  1328. http://www.sierra-online.co.uk
  1329.  
  1330.  
  1331. France
  1332.  
  1333. Cendant Software International Limited
  1334. Parc Tertiaire de Meudon        
  1335. Immeuble "Le Newton"         
  1336. 25 rue Jeanne Braconnier        
  1337. 92366 Meudon La For_t Cedex    
  1338. France
  1339.  
  1340. T_l_phone: 01-46-01-46-50
  1341. Lundi au Vendredi de 9h _ 19h
  1342. Fax: 01-46-30-00-65
  1343.  
  1344. http://www.sierra.fr
  1345.  
  1346.  
  1347. Germany
  1348.  
  1349. Cendant Software International Limited
  1350. Robert-Bosh-Str. 32            
  1351. D-63303 Dreieich            
  1352. Deutschland                
  1353.  
  1354. Tel: (0) 6103-99-40-40
  1355. Montag bis Freitag von 9 - 19Uhr
  1356. Fax: (0) 6103-99-40-35
  1357. Mailbox: (0) 6103-99-40-35
  1358.  
  1359. http://www.sierra.de
  1360.  
  1361.  
  1362. Spain
  1363.  
  1364. Cendant Software International Limited
  1365. Avenida de Burgos 9            
  1366. 1ª-OF2                    
  1367. 28036 Madrid
  1368. Spain
  1369.  
  1370. Tel_fono: (01) 383-2623
  1371. Lunes a Viernes de 9h30 a 14h y de 15h a 18h30
  1372. Fax: (01) 381-2437
  1373.  
  1374.  
  1375. Italy
  1376.  
  1377. Contattare il vostro distribotore.
  1378.  
  1379. ----------------------------------------------------------------------
  1380.  
  1381. (c)Copyright 1996, Sierra On-Line, Inc.
  1382.  
  1383. Front Page Sports and Front Page Sports: Football Pro are registered 
  1384. trademarks of Sierra On-Line, Inc.
  1385.  
  1386. MS-DOS and Windows 95 are registered trademarks of Microsoft 
  1387. Corporation.
  1388.  
  1389. Sound Blaster and Sound Blaster Pro are registered trademarks of 
  1390. Creative Labs, Inc.
  1391.  
  1392. Pro Audio Spectrum is a registered trademark of Media Vision, Inc.
  1393.  
  1394. Pentium is a registered trademark of Intel Corporation.
  1395.  
  1396. ----------------------------------------------------------------------
  1397.  
  1398. SIERRA ON-LINE, INC. DOES NOT WARRANTY OR PROMISE THAT THE
  1399. INFORMATION HEREIN WILL WORK WITH ANY OR ALL COMPUTER SYSTEMS.
  1400. SIERRA DOES NOT ASSUME ANY LIABILITY, EITHER INCIDENTAL OR 
  1401. CONSEQUENTIAL, FOR THE USE OF THE INFORMATION HEREIN,
  1402. INCLUDING ANY AND ALL DAMAGE TO OR LOST USE OF COMPUTER
  1403. HARDWARE OR SOFTWARE PRODUCTS, LOSS OF WARRANTIES, OR LOST
  1404. DATA BY THE CUSTUOMER OR ANY THIRD PARTY.  NO ORAL OR WRITTEN
  1405. INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY SIERRA, IT'S EMPLOYEES,
  1406. DISTRIBUTORS, DEALER OR AGENTS SHALL CHANGE THE RESTRICTION
  1407. OF LIABILITY OR CREATE ANY NEW WARRANTIES.  IN NO CASE SHALL
  1408. SIERRA'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE PRICE OF THE SIERRA
  1409. SOFTWARE PRODUCT.
  1410.